万国觉醒游戏中哪些兵种可以攻城

来源:掌微安卓网
小编:易难
发布时间:2025-10-08 09:40:00

万国觉醒中全部可参与攻城作战的兵种分为四大类,分别是攻城器械(投石车、巨弩、破城锥)、步兵、弓兵、骑兵,四类兵种均可对敌方城市、联盟堡垒、据点旗帜发起攻击,其中攻城器械是唯一自带专属破城伤害加成的核心攻坚单位,步、弓、骑为通用作战兵种,仅能依靠将领、科技提升攻城输出,四类兵种合理搭配才能兼顾拆城效率与队伍生存能力。

攻城器械是攻城场景不可替代的核心,所有等级投石车、巨弩、破城锥都自带“破城”被动,攻击城墙、防御箭塔时会触发额外固定伤害,同战力下拆墙速度远超普通作战兵种,投石车远程输出稳定,能在箭塔攻击范围外持续消耗城墙耐久,巨弩单体破城伤害更高,适合快速清空驻防守军,破城锥坦度优于前两者,可承受更多城防反击,缺点是全部器械行军速度极慢,不适合快速突袭单撞,大规模集结攻城时器械占比建议控制在总兵力三成,搭配其他兵种分摊伤害,避免器械大量阵亡,日常单人拆低级旗帜可纯器械编队,最大化拆除效率,器械还有高额资源负载属性,破城后搜刮城内资源收益远高于步弓骑,兼顾攻坚与资源采集需求。

步兵、弓兵、骑兵虽无原生破城被动,但在攻城战中承担不同辅助职能,步兵血量与防御属性全兵种顶尖,集结攻城时放在前排承受城防箭塔和驻防部队反击,大幅降低后排器械、弓兵战损,搭配孙武、关羽等步兵集结将领后,队伍减伤与续航能力显著提升,适合长期持续攻坚;弓兵远程输出能力突出,李成桂、莫德雷德等弓兵统帅能打出范围伤害,快速清理城内驻防混合部队,减少守军持续反击带来的损耗,但自身防御薄弱,必须依靠步兵掩护,不可单独编队攻城;骑兵核心优势是高机动性,适合多线骚扰、拦截敌方支援散队,不适合正面集结拆城,单人快速撞城消耗敌方护盾、逼出驻防兵力时可少量携带,搭配曹操、铁木真能压低敌方全队输出,为主力集结部队创造输出窗口,实战中需遵循兵种克制规则,侦察敌方驻防主力后调整配比,敌方驻防骑兵多就增加步兵数量,驻防步兵多则提升弓兵占比,降低对战损耗。

实战攻城编队配比存在通用实操标准,联盟大型集结攻坚推荐三成攻城器械、四成步兵、两成弓兵、一成骑兵,器械负责拆墙,步兵承伤,弓兵清守军,骑兵在外围拦截支援,所有参战兵种必须保持统一等级,低阶兵种会拉高全队承伤比例,大幅增加战损,单人小规模撞城可简化配比,拆旗帜以纯器械为主,消耗敌方护盾则全骑兵编队,持续磨城防搭配步兵加器械组合,同时需解锁对应军事科技,优先点满器械破城伤害、步兵防御、弓兵攻击分支,搭配带集结攻城加成的将领,进一步放大四类兵种的攻坚效果,新手容易陷入只堆器械的误区,纯器械队伍无承伤单位,会被城防箭塔快速击溃,反而拖慢拆城进度,混合兵种搭配才是稳定攻坚的最优解。

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