是否有办法让光遇小矮子穿越墙壁

来源:掌微安卓网
小编:杰哥
发布时间:2025-12-24 17:00:03

小矮子体型通过矮人面具或体型重塑魔法实现后,确实可以利用特定技巧实现穿墙效果。这一机制主要依赖游戏建模的物理碰撞判定漏洞,通过调整角色与墙体的接触角度及动作触发穿模现象。矮人面具作为常驻道具,兑换需在雨林捉迷藏先祖处消耗20颗爱心,而体型重塑魔法则存在随机性,需多次尝试才能获得理想身高。

穿墙操作的核心在于利用矮人状态下的低碰撞体积。当角色贴近墙壁时,系统对矮小体型的边缘判定较为宽松,配合特定动作如双人坐姿或劈叉姿势可扩大穿模概率。实际操作中需寻找墙体转角或凹陷处,这类位置建模缝隙更明显。遁地穿墙则需在斜坡地形长按方向键蓄力,待白圈蓄满后快速松开右手并保持左手方向键输入,使角色卡入地下空间。

摆放长椅或烟花棒等物品可创造额外支点,通过道具与墙体的交互强制改变角色坐标。背背动作配合三角形按键的旋转机制,能在空气墙区域实现纵向穿越,该方法对操作时序要求较高,需在角色翻跟头动作结束时立刻推动方向键。过于厚重的墙体可能因碰撞体积过大导致穿墙失败甚至角色卡死。

穿墙行为虽能探索隐藏区域,但需注意游戏机制限制。部分地图如禁阁的四人门需团队协作,单独穿墙可能导致任务无法触发。云层和暴风眼区域的空气墙具有强制复位功能,强行突破会触发系统保护。建议在常规跑图中谨慎使用穿墙技巧,避免影响正常游戏流程。掌握这些方法需要反复练习,不同设备型号可能存在操作差异。

最终效果取决于对游戏物理引擎的理解程度。横向穿墙适合快速通过薄墙体,纵向穿墙则用于跨越楼层障碍。所有技巧均建立在游戏现有机制上,未来可能随版本调整失效。玩家应保持探索心态,结合地形特征灵活运用基础原理,而非机械复制特定操作流程。

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