少年三国志零士兵可能藏身何处
少年三国志零的士兵主要藏身于战场布阵盲区、战场地形阴影区域、谋士技能隐身空间、关卡伏兵点位以及主将英灵结界之内,熟悉全部藏身位置可以精准预判敌军动向,布置反埋伏阵容,同时隐藏己方士兵提升对局胜率。

十六格战场布阵盲区是士兵最基础的藏身位置,后排第四排左右两个角落格子是轻骑士兵的核心藏身点位,开战初期前排部队交锋吸引全部仇恨,角落的骑兵士兵不会被敌方单位锁定,等待前排防线混乱后再向前突进突袭后排弓手部队;盾兵与步兵士兵可以藏在前排主将身后的重叠站位区域,借助主将的碰撞体积遮挡身形,敌方攻击只会判定到主将本体,后排步兵士兵持续补充伤害,很多推图关卡的敌方伏兵步兵,都会预先放置在前排主将身后空位埋伏,开战之后才显现身形发起进攻。常规兵种有着严格站位限制,盾兵、步兵只能在前两排部署,弓手和谋士固定在后两排,只有骑兵士兵不受格子约束,能够藏匿在战场两侧边缘空地,避开正面战场视野,绕路偷袭敌方侧翼部队。

谋士专属技能创造的隐身结界,是高阶士兵的特殊藏身区域,司马懿的专属士兵中书郎,可以依托主将英灵结界全程隐身,只要战场还有其他存活部队,这批士兵就会处于隐藏状态无法被选中攻击,隐身期间暴击伤害大幅提升,等到敌方前排兵力损耗完毕,隐藏士兵再爆发输出收割战场;军师计策撒豆成兵召唤的临时士兵,能够短暂藏匿在法术烟尘之中,烟尘未消散时敌方很难锁定召唤士兵,用来吸引敌方火力,给己方突进兵种创造行进空间,在演武场兵典关卡里,敌方谋士经常利用计策烟雾隐藏大批召唤士兵,突然增加战场兵力打乱通关节奏。
主线战役和赛季副本的固定伏兵点位,藏着大量预设敌军士兵,十面埋伏类关卡的下路缺口、战场后方营帐阴影、道路两侧树林区域,都会埋伏大批量步兵与轻骑士兵,主力部队推进到指定距离后,埋伏士兵集体冲出包围队伍;辎重护送关卡的两侧高地,同样会提前部署弓手士兵,一直处于隐藏状态,只有我方部队进入攻击范围才会现身射击,通关时优先清理高地伏兵点位,就能避开多面夹击的困境,三星通关难度会明显下降。
PVP对战和魔将现世玩法里还有英灵结界藏身机制,主将阵亡转化英灵之后,阵亡部队携带的士兵会短暂藏在英灵虚影内部,不会直接退场,一段时间后重新落地作战;搭配兵种科技里的隐匿词条,普通士兵可以获得短暂隐蔽效果,藏在混战的兵堆里面,利用大批交战士兵遮挡自身,降低被范围技能命中的概率,弓手士兵藏在后排谋士周围,借助谋士部队遮挡身形,避开敌方骑兵的突袭目标判定,这套隐藏士兵玩法在赤壁之战阵容里使用率极高,依靠隐藏兵力拉长作战时长,拿到更高的副本伤害积分。
熟练区分士兵的各类藏身区域之后,对战时优先清理战场角落、高地树林以及烟雾区域,提前释放范围军师技能清理埋伏士兵,己方把骑兵士兵藏在后排角落,召唤士兵借助烟尘埋伏突袭,合理运用藏身规则调整布阵思路,不管副本闯关还是玩家对抗,都能形成兵力优势,轻松越级完成对战目标。
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