是否有方法能够在率土之滨当天开启四个

来源:掌微安卓网
小编:砚书-初心臣
发布时间:2026-03-23 15:58:13

率土之滨可以实现单日建造四座分城,核心方式是利用建设值临时周转玩法,通过拆除临时建筑快速回笼建设值,配合多支队伍同时铺路抢九宫格地块,压缩分城选址与土地占领耗时,严格把控名望增长节奏,避开建设值自然冷却的限制,以此完成四座分城的建造工作。

想要实现该玩法,前期开荒阶段就要做好整体规划。开局优先升级城主府与募兵所,快速提升名望数值,名望达到4000后解锁建设值系统,此时暂停建造采垦场、景台这类消耗建设值的常规建筑,这类建筑会占用大量建设值,拖慢分城建造节奏。同时编组两支斯巴达铺路小队,分开向不同方向探索地图,提前标记四处可以搭建九宫格的平地,优先筛选中心地块为六级土地的点位,避开河流、山地、关卡周边禁建区域,提前将四处3×3九宫格土地全部占领,预留好建造分城的土地条件,避免后期四处抢地浪费体力与行军时间。四处分城选址需要分散排布,相互补给范围不要重叠,保证每一处分城周边拥有足够多的四级、五级资源地,方便分城成型后快速发育资源。

建设值是单日开四座分城最关键的限制条件,常规名望自然增长的建设值速度,不足以支撑一天四座分城的消耗,每座分城需要150点建设值,四座合计需要600点建设值。玩家可以先批量建造景台,每座景台消耗10点建设值,建造完毕后直接拆除,拆除后大部分建设值会即时返还,利用反复建造拆除的方式快速囤积建设值。在囤积建设值的过程中,主城主力队伍不间断扫荡四级、五级土地,持续拉高名望,名望提升可以小幅加快建设值产出效率。当建设值储备满足150点时,立刻开启第一座分城,分城开始建造后,继续循环拆建景台积攒建设值,依次开启剩余三座分城。建造分城所需的石料、木材、粮草资源,依靠主力队伍屯田高级土地补齐,分城建造期间不要随意屯田主城周边低级土地,避免资源产出跟不上四座分城同时建造的消耗速度。

四座分城全部落地之后,需要立刻拆除所有分城外围城皮,释放外围八块土地,用来占领五级资源地补充日常资源产量。前期分城内部优先升级民居提升铜币税收,其次升级四项资源建筑,钱庄、技工所等特殊建筑暂时搁置,优先保证基础资源产出。多座分城同时成型后,资源与铜币产量会成倍提升,能够快速积攒战法经验,提前完成武将觉醒,比常规发育节奏更快成型作战队伍。需要注意该玩法属于极限发育手段,资源消耗量大,前期需要全程保持高效率开荒节奏,一旦铺路、囤建设值任意环节节奏拖沓,就很难在当天集齐四座分城的全部建造条件。

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